腦用很多種不同的資訊來判斷一個物體或是影像是不是立體的, 比較知道的兩眼視差, 影像立體線索跟影像隨觀看位置角度改變這三種方式. 其中影像隨觀看位置角度改變這種方式除了立體感覺跟不需要眼鏡以外, 更重要是的能跟使用者的位置互動而呈現不同的資訊, 有機會提供更多互動跟資訊的呈現方式. 以往這種方式在電視或是電影不能使用是因為同時有多個使用者, 所以無法實用, 但是在iPad這種個人化的裝置上就很合適. 這種方式最重要的是判斷使用者眼睛所在的位置跟角度, 再依據位置來改變呈現的視點. 因為現在的裝置上都有內建攝影機, 只要簡單的處理要及時得到眼睛位置的資訊並不困難. 這影片就是利用這種方式在iPad上呈現的例子. 因為相關的技術都已經成熟了, 應該過不了多久在有同樣配備的手持裝置上都可以看到類似的應用!
2011年4月15日 星期五
iPad上的新3D互動技術 ! Head Tracking for iPad: Glasses-Free 3D Display
標籤:
光學技術,
資訊科學,
應用科技
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