越來越多栩栩如生的動畫人物, 這到底是怎麼做到的呢? 一般的做法是在人體上標定很多點, 然後利用多台攝影機即時分析這些點的座標來知道人體的運動. 可是這樣並不夠, 因為標定點數有限, 所以離真的立體動作還有些距離... 這時候就必須要靠肌肉骨骼模擬了. 利用建立的肌肉骨骼模型來理解那些標定座標點實際上是代表了哪些肌肉跟骨骼的運動. 這樣一來就可以用有限的點在點腦上就複製出栩栩如生的動作了. 這樣的科技不只電影電玩有用, 也可以用在醫療還是運動研究上喔!
相關學術文獻
2010年2月4日 星期四
即時肌肉骨骼模擬器! Real-time musculoskeletal simulation
標籤:
資訊科學,
應用科技
Related Posts:
- 代謝對比放射性乳癌偵測- 微小化固態元件的功用! Deborah Rhodes: A tool that finds 3x more breast tumors - 2011-02-06
- 水充電電池的謊言- 液體介質開關電池! - 2011-01-31
- [有獎徵答-活動完成!] 記憶合金機器人! Inchworm robot with muscle-wire - 2011-01-26
- 飛行建築機器人! Construction with Quadrotor Teams - 2011-01-21
- 人體飛行之夢 -飛行裝! Wingsuit Basejumping - 2011-01-14
- 連接生態與醫學新典範的互動裝置! Natalie Jeremijenko: The art of the eco-mindshift - 2011-01-10
- 超吸水布的秘密武器 :分子水牢! Sodium Polyacrylate 聚丙烯酸鈉 - 2011-01-06
- 隨共振聲音跳舞的沙-克拉尼圖形 Sand Vibration Patterns - Chladni Plate - 2011-01-02
- 2010創意科技類 Scimage金牌獎 小叮噹的萬用手! Universal Gripper - 2011-01-01
- 2010創意科技類 Scimage銀牌獎 空中的立體影像-半反射鏡的科學魔術! Cheoptics hologram - 2011-01-01
- 2010創意科技類 Scimage銅牌獎 水火箭人 ! JetLev - 2011-01-01
- 磁凝絮快速淨水! Hitachi ClearBallast Water Purification - 2010-12-27
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言